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経営

下のメニューの 「経営」 では、チームのお金とブランドを管理します。

お金の流れ

決算は1シーズンに 8回(10月〜翌年5月の月ごと。最後の回はプレーオフの収支を含みます)行われます。

収入

項目内容
チケットホーム戦の観客数 × チケット価格(3,500円)
グッズ試合数や観客数、スター選手の人気で増える。勝っていると伸びる
スポンサー契約したスポンサーからの支援金。条件達成でボーナスも
リーグ分配金毎回一定額

支出

項目内容
選手給与・スタッフ給与年俸を8回に分けて支払い
設備維持費アリーナと練習施設のレベルが高いほど増える
試合運営費ホーム戦ごとにかかる
遠征・宿泊費アウェイ戦ごとにかかる
臨時支出スカウト調査の費用など
ラグジュアリータックスラグジュアリータックス制度の開始後に、年俸総額が8億円を超えたとき

TIP

「財務状況」 では、月ごと・シーズンごとの収支をグラフで確認できます。

観客動員

  • 観客数は、主に チームの人気アリーナのレベル で決まります。
  • 人気は、選手の活躍や連勝、アワードの受賞などで上がります。
  • アリーナの席数を超えて観客は入りません。満員が続くなら、アリーナの拡張を考えましょう。

スポンサー

  • スポンサーは 3社 と契約します。3社そろわないと先に進めません。
  • 契約は 1シーズンごと です。毎年オフシーズンに選び直します。
  • 選べるスポンサーは、そのときの チームブランドのランク で決まります。ランクが高いほど、支援金の多いスポンサーと契約できます。

各スポンサーには インセンティブ(達成ボーナス) があります。

  • 条件の例:シーズン◯勝以上、平均観客数◯人以上、プレーオフ進出、リーグ優勝など
  • シーズンの最後にまとめて判定され、達成するとボーナスがもらえます。

TIP

チームの実力に合った条件のスポンサーを選ぶと、ボーナスを取りやすくなります。

設備投資

資金があれば、いつでもすぐに施設をレベルアップできます(最大Lv5)。

アリーナ

レベル名称席数レベルアップ費用
Lv1公共市民体育館クラス3,000
Lv2大型市民体育館クラス5,0002億円
Lv3地方アリーナクラス7,5008億円
Lv4国内トップアリーナ10,00025億円
Lv5国際規格・次世代アリーナ12,00060億円

アリーナが大きくなると、観客数とチケット収入が増え、声援ブーストも強くなります。

練習施設

レベル名称レベルアップ費用
Lv1公共施設利用
Lv2専用トレーニング室1.5億円
Lv3最新マシン導入施設5億円
Lv4データ解析・リカバリーセンター12億円
Lv5世界最高峰アスリート養成所35億円

練習施設のレベルが高いほど、選手がよく成長します。

WARNING

設備投資は取り消せません。維持費も増えるので、資金に余裕をもって投資しましょう。

チームブランド

チームの格を表すランクです。4つの条件をすべて満たすと ランクアップします。

ランクチームOVR人気度アリーナ練習施設
ブロンズ
シルバー54以上50以上Lv2以上Lv2以上
ゴールド58以上65以上Lv3以上Lv3以上
プラチナ62以上80以上Lv4以上Lv4以上

WARNING

条件を下回ると、すぐにランクダウン します。主力選手を放出したときなどは注意しましょう。

ブランドの効果

  • 契約できるスポンサー が変わります。
  • 獲得しやすい選手・スタッフ が変わります。ランクに対して能力が高すぎる相手は、年俸を上乗せしても一部しか埋め合わせできず、来てくれにくくなります。

TIP

スポンサーはオフシーズンの最後に選びます。その前に施設に投資してランクを上げておくと、良いスポンサーと契約できることがあります。

サラリーキャップ

  • チームの年俸総額の上限は、はじめは 8億円 です。
  • 自チームのアリーナを Lv4 にすると、リーグ全体で ラグジュアリータックス制度 が始まります。
    • 上限が 13億円 まで広がります。
    • ただし、8億円を超えた分には ラグジュアリータックス(税金) がかかります。超えた額が大きいほど、税率も上がります。