Skip to content

チーム作り ​

下のメニューの 「チーム」 では、試合に出る選手や戦術、練習を決めます。

ロスター管理 ​

ロスター管理の画面
ロスター管理の画面

並び順で役割が決まる ​

並び順役割
1〜5番目スターティング5(先発)
6〜10番目ローテーション(控えの主力)
11番目以降リザーブ
INJURED(欠場中)試合に出られないケガの選手。自動で移り、並べ替えできません

選手カードをタップして入れ替えます。

自動編成 ​

「自動編成」 ボタンで、方針を選んでおまかせで並べられます。

  • 最善布陣:今の実力が一番高くなる組み合わせ
  • 育成重視:25歳以下の伸びしろのある選手を優先

出場時間 ​

「出場時間」 タブで、選手ごとに 「多」「普通」「少」 を選べます。

TIP

並び順が後ろ(控え扱い)の選手や、実際の出場時間が少ない選手は、満足度が下がりやすくなります(クラブハウス)。

チーム戦術 ​

オフェンスとディフェンスの戦術を1つずつ選びます。

戦術の相性 ​

オフェンス戦術有利な相手不利な相手
ペース&スペースゾーンタイトマーク
ピック&ロールドロップゾーン
エース中心オールスイッチブリッツ / トラップ
モーションブリッツ / トラップオールスイッチ
ペイントアタックタイトマークドロップ

ヘッドコーチとの相性 ​

チーム戦術の画面。「HCの得意戦術と一致」の帯で相性を確認できます
チーム戦術の画面。「HCの得意戦術と一致」の帯で相性を確認できます

ヘッドコーチには 得意戦術 があります。

  • 攻守とも得意戦術と同じ:ボーナスあり
  • 片方だけ同じ:少しマイナス
  • どちらも違う:マイナス

得意戦術との相性は、チームの バスケIQ と シュートの決まりやすさ・止めやすさ に影響します。統率力の高いヘッドコーチほど、マイナスは小さくなります。

ただし、影響の大きさは戦術がロスターに合っているかほど大きくありません。まずはチームの能力に合う戦術を選び、そのうえで得意戦術と合えばなお良い、と考えましょう。

今の戦術がヘッドコーチと合っているかは、チーム戦術 画面の帯(「HCの得意戦術と一致」 など)で確認できます。ロスター管理 画面に表示される 「おすすめ戦術」(ロスターとヘッドコーチの得意戦術から提案)も参考になります。くわしくは戦術の選び方を見てください。

練習・トレーニング ​

「週間練習スケジュール」 で、曜日ごとにメニューと強度を決めます。試合がある日は、スケジュールに関わらず練習は行われません。

練習メニュー ​

メニュー内容
バランス全能力がバランス良く成長
オフェンス強化攻撃系の能力が大きく成長
ディフェンス強化守備とリバウンドが大きく成長
フィジカル強化身体能力が大きく成長(疲れやすい)
コンディション調整疲労を回復しつつ、少しだけ成長
休み (オフ)疲労をしっかり回復

強度 ​

強度成長疲労
低小さい少ない
中ふつうふつう
高大きい多い

成長しやすさ ​

  • 若い選手ほど よく伸びます。30代になると、多くの選手は伸びにくくなります(遅咲きの選手は例外です)。
  • 能力がポテンシャル(限界)に達している選手は、伸びにくくなります。
  • 練習施設のレベル が高いほど、よく伸びます(経営)。

個人練習 ​

2人まで、特定の選手に個人練習をさせられます(全体練習が「休み (オフ)」の日は行われません)。

  • シュート特訓/プレイメイク特訓/ディフェンス特訓/フィジカル強化:全体練習に上乗せで成長(そのぶん疲れます)
  • パーソナルケア:疲労を回復

疲労に注意

シーズン中、疲労は 自然には回復しません。疲れた選手は試合で本来の力を出せず、ケガもしやすくなります。休みやコンディション調整を上手に入れましょう。

クラブハウス ​

チームの雰囲気と、選手一人ひとりの気持ちを確認できます。選手と 面談 することもできます。

  • クラブハウスの概況:「最高潮」「安定的」「崩壊の危機」
  • 選手の満足度:「非常に高い」〜「非常に低い」と、選手の本音コメント

満足度が下がる主な原因は、出場時間が少ない ことや、チームが負けている ことです。

くわしくはクラブハウスと選手満足度を見てください。