試合
試合の始め方
ホーム画面で試合の日になったら、次のどちらかを選びます。
- 試合開始:試合前の画面に進み、試合を観戦しながら指示を出します
- スキップ:観戦せず、すぐに結果を出します
試合前の画面では観客数が表示され、ここで広告の特典も使えます。「TIP OFF!」 で試合開始です。
試合の基本ルール
- 1クォーター10分、全4クォーター
- 5ファウル で退場
- 重いケガをしている選手は出場できません
試合画面の見方
- スコアとタイマー:得点と残り時間
- タイムアウトの残り:黄色いドットで表示
- モメンタムバー:試合の流れ。自チームに傾くほど有利です
- コート上の選手:下のバーはスタミナ
下のメニュー
| ボタン | 内容 |
|---|---|
| 戦術変更 | タイムアウトを取って戦術を変えます |
| スタッツ/実況 | 成績表と実況を切り替えます |
| 一時停止/再開 | 試合を止めたり再開したりします |
| 早送り/通常速度 | 試合の進む速さを変えます |
| 終了 | 残り時間をスキップして結果を出します |
タイムアウト
- 回数は 前半2回、後半3回 です。
- タイムアウトを取ると、コート上の選手のスタミナが少し回復 します。
- 試合の流れ(モメンタム)が、真ん中に向かって少し戻ります。相手に流れが傾いているときに使うと効果的です。
試合中の戦術変更
- 試合中に戦術を変えるには、タイムアウトが必要 です。
- ハーフタイムは、タイムアウトなしで自由に変えられます。
- ヘッドコーチのコメント が、相手の戦術に合った作戦をアドバイスしてくれます。
戦術には相性があります
オフェンス戦術とディフェンス戦術には、有利・不利の関係があります。くわしくはチーム作りを見てください。
声援ブースト
ファンの声援で、試合の流れを引き寄せる機能です。
- 声援ブースト をタップすると、試合が一時停止します
- 「アリーナを沸かせる!」 をタップ
- 「声援を送る (連打でスタート)」 ボタンを、最初のタップから3秒間、連打!
- たまったゲージに応じて、モメンタムが自チームに傾きます
- 1試合2回まで 使えます(ハーフタイム中は使えません)。
- ホーム戦では、アリーナのレベルと観客の入り が高いほど、ゲージがたまりやすくなります。
- アウェイ戦では、試合前に広告を見ると 遠征応援団ブースト で、ゲージのたまり方が2倍になります。
ハーフタイム
ハーフタイムには ロッカールーム で、後半に向けた指示を1つ選べます。
| 指示 | 効果 |
|---|---|
| 前半の疲れを吹き飛ばせ! | 全員のスタミナをさらに回復 |
| ディフェンスから立て直すぞ! | 後半のディフェンスが強くなる |
| 強気でシュートを撃ちまくれ! | 後半のシュートが入りやすくなる |
- リードしているときは、同じ効果で違うセリフが表示されます。
- 指示にかかわらず、ハーフタイムには両チームのスタミナが回復し、試合の流れも少し落ち着きます。
「データ比較」 で、シュート成功率やリバウンドなどを相手と比べることもできます。準備ができたら 「後半開始」 です。
試合後
試合が終わったら、スタッツやデータ比較を確認して、「アリーナを出る」 でホームに戻ります。